PROJECT ZOMBOID PORADNIK – CECHY – Które wybrać, a które pomijać?
Wyświetlenia : 33463
Link do pobrania : Pobierz
Project zomboid poradnik,project zomboid jakie cechy,project zomboid początek,project zomboid jak przetrwać
PROJECT ZOMBOID PORADNIK – CECHY – Które wybrać, a które pomijać?
Wyświetlenia : 33463
Link do pobrania : Pobierz
Project zomboid poradnik,project zomboid jakie cechy,project zomboid początek,project zomboid jak przetrwać
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam. Lorem ipsum dolor sit amet.
Get updates on special events and receive your first drink on us!
21 odpowiedzi
Zrobił byś filmik o modach co dodają nowe lokalizacje i miasta?
imo to jest najgorsze co można zrobić czyli wybrać perka na szybszą jazdę. to jest praktycznie wyrok śmierci. mega łatwo jest się wdupić na jakiś płot czy drzewo i rozbita przednia szyba to jest praktycznie wyrok śmierci jak ci szkło poleci na szyję. a jeżdżenie bez przedniej szyby zimą też nie jest zbyt dobrym pomysłem bo ogrzewanie w samochodzie wtedy praktycznie nic nie daje i można wychłodzić postać. co do osób piszących o tym że niedowaga jest lepsza niż nadwaga… widać że piszą to osoby które grają na "ułatwieniach" jak większy loot jedzenia itd. co na serwerach jak i podczas późniejszego etapu apokalipsy się nie sprawdza totalnie. nie dość że całe jedzenie niezapuszkowane pogniło to i puszek jest mało. do tego jeśli chodzi o profesję to przynajmniej moim zdaniem tutaj obowiązuje zasada ta sama co przy perkach czyli lepiej bierz tą profesję która daje ci coś czego nie zdobędziesz w grze. a mam na myśli bezrobotnego – darmowe punkty lub instruktora fitness – widzisz dokładne wartości odżywcze i kalorie(plus dodatkowa kondycja). Pozdrawia survivor ze stażem 500h 😀
ja zawsze sobie biore bylego zolnierza. przydatna jest umiejetnosc szczelania oraz tego ze postac jest zawsze opanowana
Film dosyć stary ale Włamywacz+Gra w Baseball dalej działa o ile szybko znajdziemy np. baseball lub lopatę xd
Szybki Kierowca również powoduje że silniki są 2x głośniejsze (tylko przy cofaniu)
A takie kombo Odwaga + Klaustrofobia ktoś wspomniał że można na to się uodpornić ? więc teoretycznie zostanie nam za free Odwaga która daje 70% odporności na Panikę ?
Często gine na singlu i czesto mam mdłości to jest 90% smierc jak sie obronic
Nie mam pojęcia na jakich poziomach trudności pogrywasz, ale nie wspominając nic o "Kondycji" jeżeli jesteś pozbawiony samochodu to pewna śmierć. Też warto wspomnieć że kondycje najdłużej sie nabija. Myśle że tego poziomu z cechy nigdy nie wbijesz podczas pojedyńczej rozgrywki.
Zapomniałeś dodać, że przy paleniu papierosów pojawia się negatywny triat "nie w formie". Ponadto polecam wziąć "pacyfista" +4 pkt. Bo nie wpływa to na walkę, a jedynie na lvl. broni (nieco wolniej)
Moje zestawienie negatywne:
Pali papierosy, nadwaga, pacyfista, niedosłyszy, wolno czyta, bezrobotny (opcjonalnie)
Staryy ale jazdaa
fajny poradnik😁, szkoda że nie było takich filmów jak zaczynałem swoją przygodę w pz 😅
Najlepsze traity to palacz I alkoholik
Osoba która wymyślła niedzielnego kierowce powinna się smażyć w piekle za to!
Jeszcze taki poradnik po modach by się przydał:)
Serio, walę dziś istny maraton XD
Mam 300 w PZ ale i tak oglądam poradniki (niedowaga jest lepsza niż nadwaga)
Jest tutaj pewna kwestia o której się nie mówi. Punkty w nasze umiejętności oczywiście je szybciej rozwijają ale ta wartość to nie wartość przyrostu a ile expa zdobywamy. Bazowo to 25%. Za 1 punkt mamy 75%, 2 100% , 3 125%. Więc zdobywanie pewnych skilli jest ułatwione o nawet 500%. Dla początkujacych polecałbym bezrobotnego bo efekt zawodów widać dopiero po pewnym czasie w grze kiedy zdobywamy kolejne poziomy a priorytetem dla takiego gracza powinno być przeżycie
Zamiast nadwagi wziąłbym niedowagę, szybciej da się jej pozbyc
Łącznie mam prawie 500h w project zomboid i uważam że niedowaga jest o wiele lepsza niż nadwaga – jedzenia na początku jest wystarczająco dużo aby szybko przybrać na wadze i będąc najedzeni zyskuje się dodatkową siłę
Jakoś napotkałem na twoje nagranie, no trochę się rozpiszę, jest kilka rzeczy które sam mogę podać co polecam a co nie bo mam przegrane ponad 340 godzin, jeżeli chodzi o włamywacza to jeżeli mamy patrzeć tylko na włamanie do samochodu to nie koniecznie jest aż tak zalecany ten zawód, na włamanie samochodu wystarczy 1 lvl elektryki oraz 2 lvla mechaniki aby się włamać do pojazdu, chyba że od razu w planach jest główne miasto gry – Lousvile, jak na koszt 14 pkt jest niepotrzebny, już strażak jest nieco lepszym wyborem bo wychodzi się na 0 pkt, jeżeli już wydać te 14 pkt to ja sam osobiście zalecam złotą rączkę, daje nam 2 lvle konserwacji co powoduje zwiększoną wytrzymałość każdego przedmiotu, a dodatkowo daje 75 lub 100 % dodatkowo expa do konserwacji a to chyba najtrudniejszy skill do opanowania, a dodatkowo wynosi 12 pkt a nie 14 jak u włamywacza, jeżeli chodzi o cechy, jak osoba na cechę krótkowzroczność to okulary mogą pomóc i niweluje problem, gorzej gdy masz maskę spawalniczą do rozmontowania wraku lub zrobienie jakiejś metalowej konstrukcji to już gorzej postać widzi, wolne czytanie na singlu ma sens ale nie na multi, na cechę słaby żołądek to trzeba mieć cały czas świeże jedzenie, nawet takie lekko zleżałe może spowodować problem, ale warto wziąć tę cechę, jeżeli chodzi o cechę niedosłyszącego odradzam całkowicie, gorszy słuch może doprowadzić iż w każdej chwili za tobą może zjawić się zombie, a jak coś grzebie się po szafkach to spore ryzyko jest, cechę palenia papierosów to omijam mimo że zombie mnóstwo tego mają sporo to wolę wykorzystać do rolnictwa, połączenie cech podatność na choroby oraz sztuka przetrwania jest całkiem dobrym pomysłem, duże pragnienie to zdecydowanie warta cecha by ją posiadać ze względu że wody jest wszędzie, lepsza nadwaga niż niedowaga bo wystarczy mniej spożywać by stracić tę cechę, cecha gaz do dechy to zmarnowany punkt, jedziesz szybciej ale i na zawołanie możesz zginąć, zalecam posiadanie kocich oczu, w czasie zimy nie jest aż tak potrzebny bo śnieg daje widoczność ale podczas lata jest koniecznością, zręczność jako cecha jest istotna i zalecana, jeżeli chodzi o cechę szczęście to nie koniecznie jest aż tak potrzebny, mając do dyspozycji 4 miasteczka i 1 wielkie miasto normalnie trafia się na rzadkie rzeczy, bystry uczeń jest potrzebną cechą, z odradzanych przez ciebie negatywnych cech nie mogę się zgodzić z klaustrofobią, po dłuższym czasie jak postać żyje staje się coraz odporniejsza na strach, więc ja zalecam brać tą cechę, z własnego doświadczenia bardzo ważnymi wręcz głównymi cechami jakie muszą się obowiązkowo znaleźć u gracza to wyostrzony słuch co podwaja okrąg słyszalności oraz nasłuch kiedy nie mamy w okręgu zombie a go słyszymy oraz zorganizowanie bo to zdecydowanie zwiększa pojemność każdego pojemnika, w tym plecaka wojskowego do wagi 36, jeżeli chodzi o startową lokację gdzie w miare jest bezpiecznie to riverside będzie odpowiedni, miasteczko przy wodzie i mało zombie.
Dobry poradnik, ale szczerze to osobiście uważam cechę demon prędkości (ta od szybkiej jazdy autem) za marnotractwo punktu, bo jazda szybko ma sens tylko na dobrze znanych drogach, gdzie wiemy, że nie ma żadnych wraków, bo będziesz jechał szybko i nagle na ryj ci wyskakuje cały walony cmentarz aut na skrzyżowaniu i twoje auto dołącza do zmarłych wraz z żywą zawartością xD A poza tym z tego co słyszałem (słyszałem, nie testowałem) to warto nawet na singlu rozwinąć nieźle 1 pomoc bo szybkie uleczenie poważniejszej rany może być przydatne, ale ja tylko słyszałem.
tak z ciekawosci ile godzin przegrane?